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《生化危机2重制版》怎么修改贴图

时间:2019-02-11 09:37:00人气:0

《生化危机2重制版》通关游戏并为了获得S评价等玩法是大部分玩家的游玩方式,但是还有一部分技术党喜欢折腾,比如修改游戏的贴图等。请看下...

《生化危机2重制版》通关游戏并为了获得S评价等玩法是大部分玩家的游玩方式,但是还有一部分技术党喜欢折腾,比如修改游戏的贴图等。请看下面的《生化危机2重制版》贴图修改教程,希望大家能够喜欢。

你所需要的东西

工具下载地址:点击进入

1、Intel Textures Framework Photoshopplug-in for PS 2014 and up(这个是PHOTOSHOP的插件,PS装插件的方法请自行百度,个人使用2019 CC版本)。

2、NOESIS model viewer

3、zaramot's RE 2 贴图插件(※读取贴图之前请先把本插件fmt_RE2_REMAKE_tex.py放置到“2号工具”noesisv4394_2\plugins\python目录里※,单独放置应该是为以示对插件作者的尊重)。

在做之前注意几点

一定要做好备份。

注意千万不要乱改tex.10的文件头!

在修改之前,把解包出来的DDS文件先保存为BC7 fine auto mip maps格式。

记住这两种路径,这里以Claire's Elza costume举例。

游戏中的贴图(低清晰度)

natives\x64\sectionroot\character\player\pl1000\pl1004

过场动画贴图(高解析度)

natives\x64\streaming\sectionroot\character\player\pl1000\pl1004

你可以同时修改,或者只改一个然后直接复制到另一个路径(懒人方式)。

如果你的机器是渣机就把游戏中的贴图复制到两个路径。

如果你的机器是高配就复制高清贴图的。

游戏中的贴图分辨率是1024x1024,如果改变大小看起来会很怪所以建议不要改,主要文件有albm and nrmr

流贴图分辨率为2048x2048同样也不要改变大小,主要文件有albm and nrmr

现在最好的方式就是intel的TFP插件那也是游戏开发者使用的工具。

你需要一点HEX编辑和PS的基础知识,不过没有也不用担心,接下来的很简单。

最好为不同的贴图MOD建立不同的文件夹以免你弄乱了或弄丢了之类的。

我用Claire Elza举例

复制你想改的贴图到新的文件夹。

然后用noesis解压出DDS文件。

然后点击导出。

现在是一个重点,修改任何东西之前,当你第一次打开DDS文件时记得勾选这个选项。

然后像这样按Color + Alpha BC7 fine auto mip maps的格式保存。

现在你可以把之前那个DDS文件删掉并开始修改你相同大小的新DDS文件了。

当你打开新的DDS文件PS会弹出这样一个对话框。

像这样操作。

当你改完之后像这样保存。

现在你可以像这样复制tex.10的文件头到DDS文件头了。

不是所有的贴图Tex.10文件头都一样的。

DDS文件头也不全都一样。

也可以反着来。

在hex编辑器里全选然后按住CTRL反选tex.10的文件头数据。

DDS文件同样的操作,现在把DDS文件里的内容复制并覆盖到tex.10的选择区域,他会警告你是否改变文件大小,没有关系,点击确认然后保存。

现在检查你备份的文件和刚刚修改过的tex.10文件,他们的大小应该是相同的,如果不同,那你就是改错了什么地方请好好检查。

检查贴图是否有效可以直接在noesis中打开,如果没有任何报错那恭喜你已经修改成功了。

如果贴图看起来不正常那就是保存的格式有问题或者尺寸有问题。

效果图: